20 декабря 2022 года прошел гранд-финал медийного CS:GO турнира Winline EML, по результатам которого победителем стала команда AFK. По ходу всего турнира я наблюдал, как эта команда обрастала народной любовью, поэтому аудитория хотела такого чемпиона, и она его получила.

    Конечно, далеко не все хотели победы AFK. Есть еще GOATS, 5 STONES и PUFF — три команды со своими звездами, у которых своя огромная аудитория. Понятное дело, что все болели за своих, но спортивный Бог на стадии плей-офф был на стороне AFK.

    Я уже говорил про групповой раунд Winline EML, поэтому тут дублировать свои мысли нахожу лишним. Давайте поговорим про финальную часть турнира, ради которой, собственно, все и затевалось.

    Финал и организация

    Давайте сейчас не будем затрагивать тему дисбаланса составов, так как она была актуальной для группового этапа. К финалу все команды выровнялись и подошли с оптимальным набором игроков. Все играли в одинаковых условиях, поэтому каждая команда показывала свой честный уровень.

    Итоги медийного CS:GO турнира Winline EML

    Сразу бы хотел отметить качество новой кибер-арены, где проходили финальные игры. К качеству трансляций, к графике, к ведущим/комментаторам и к прочим атрибутам у меня претензий особых не было на протяжении всего турнира. В копилку похвал организаторам можно добавить и проведение финальной стадии. Как для первого сезона, который, как правило, считается пробным/тестовым и на нем обкатывают схему для будущих сценариев, то он прошел на высшем уровне.

    В гранд-финале мы увидели отличную сцену, отличную организацию и отличную картинку. Да, небольшие косяки все же были, но, учитывая, что это первый сезон и для непрофессиональных игроков создали такие потрясающее условия, хочется заткнуться и и изрекать только слова похвалы. Поверьте, есть с чем сравнить, поэтому такой уровень организации очень удивил.

    Что хочется увидеть во втором сезоне?

    Говорить буду лично за себя. Однако первым пунктом, думаю, выражу желание многие — нормальный баланс составов сразу на старте турнира. Конечно же, тут нужно грамотно продумать регламент турнира, чтобы внести туда конкретику, кого можно называть профиком, кого блогером и так далее. Тут нужны четкие критерии оценки каждого игрока, чтобы изначально составы были конкурентоспособными и не становились аутсайдерами сразу после первых кругов.

    Эрик Шоков на Winline EML

    Также хотелось бы масштаба. За первый сезон откатали формат с восьмью командами, поэтому во втором можно замахнуться на что-то большее. Я сейчас не говорю про 16 участников. Думаю, 10-12 будет достаточно, чтобы и масштаб расширить, и при этом появилась возможность привлечь новых персонажей.

    Лично от себя добавлю, что в трансляции хотелось бы добавить больше экшена. То есть, меньше бла-бла-бла со стороны ведущих, которые чаще всего льют воду, а больше игр, каких-то челленджей или конкурсов. Слушать пустословие на каждой трансляции одних и тех же лиц — это скучно. Да и сами лица можно время от времени менять, что только добавит жизни трансляции.

    Варпач на Winline EML

    А так Winline EML показался мне очень полезным опытом для киберспорта, который в нынешних условиях замкнут только в рамках своей страны. Это новый глоток воздуха для кс-серов, которые могут монетизировать свои усилия. Кто-то денюжку получит, а кто-то узнаваемость, которую также потом можно будет продать.

    В общем, жду второго сезона. Это реально интересная тема для продвижения медийного спорта, продолжение которой точно должно быть.

    Оставь свой комментарий

    error: Копирование запрещено!